Lista de tiers

Tier List de Classes de Sweep The Moon

Cada spin do lobby explicado — chances, perks e utilidade S–B depois do lançamento de out/2026.

Última atualização:

Tier List de Classes

Como as classes funcionam

Em Sweep The Moon (DomBlox Games, Place 109576450376407), classes são bônus de estilo permanente que você libera na loja de Classes no lobby. Cada spin custa 50 Shards. Você não compra uma class específica em um menu — a tabela de roll decide. Shards vêm principalmente de finalizar tiles por completo (relatos da comunidade muitas vezes citam cerca de 3–4 Shards por tile completado), então limpezas pela metade matam de fome o orçamento de spin.

Há 10 classes. Chances menores em geral significam kits mais fortes. Star Perks são procs extras além do bônus principal. Sempre leia o tooltip ao vivo da loja se a DomBlox ajustar números depois de um patch.

Combine o farm de Shard com fluxo sólido de cash de ganhe dinheiro rápido e a ordem inicial da loja na tier list de upgrades. Jogadores novos devem terminar Primeiros passos antes de queimar pilhas de Shards caçando Marshal.

Tabela completa de classes (chances e efeitos)

ClassChance de rollBônusStar Perk
Strider39,69%+0,56 m/s de velocidade de caminhadaNenhum
Packer24,9%+3 kg de capacidade do canisterNenhum
Broad Sweep13,9%+0,14 m de largura da headNenhum
Brushwright9%+10% de poder da head e 25% permanente de desconto na loja de ferramentasNenhum
Pocket Seller7%+20% de capacidade do canisterUm canister cheio a cada 10ª vez que você recebe
Surveyor3,9%+4 Cash ganho por tileDobra o Cash em um a cada 10 tiles
Driver1%+10% de velocidade de veículo da crew e +20% de capacidade do canisterDobra o Cash da crew em uma carga de veículo em 10
Mechanic0,5%+10% de velocidade para robôs e máquinas da crewDobra o Cash da crew em uma carga de robô em 20
Chief Engineer0,1%Bônus de todas as outras classes de uma vezDobra o Cash em um tile em 50
Moon Marshal0,01%Bônus de todas as outras classes de uma vez, mais a aura de CrewTodo mundo na lua recebe 10% a mais

As chances são valores documentados pela comunidade em guias de novembro de 2026. Se a UI do lobby diferir depois de um update, confie nas porcentagens no jogo.

Rankings de tier por utilidade

S-tier — Moon Marshal, Chief Engineer

Moon Marshal é o jackpot: todo bônus das outras classes, aura de Crew e um buff de 10% de pagamento para todo mundo na lua. Em co-op é um presente para o lobby inteiro. A 0,01% você deve tratar como chase de longo prazo, não plano de fim de semana.

Chief Engineer também herda o kit de bônus combinado e adiciona um dobro raro de tile (um em 50). Grinders solo que nunca veem Marshal ainda ganham duro com Engineer porque as stats mescladas cobrem brush, canister, veículos e robôs em um roll.

A-tier — Mechanic, Driver, Surveyor, Pocket Seller, Brushwright

Mechanic (0,5%) brilha quando robot docks e máquinas estão online. Velocidade de robô para a crew inteira mais pagamentos dobrados ocasionais de robô fazem luas de automação parecerem vivas. Priorize metas de Mechanic quando você já segue o guia de robôs e automação.

Driver (1%) é o especialista em veículo: velocidade de veículo da crew, capacidade extra de canister e cargas dobradas periódicas de veículo. Pegue o valor quando sweepers e rovers dominarem suas horas — veja o guia de veículos.

Surveyor (3,9%) e Pocket Seller (7%) imprimem cash. O cash fixo por tile do Surveyor e os dobros de 1 em 10 recompensam limpezas completas. A capacidade do Pocket Seller e o “canister cheio a cada 10º pagamento” cortam atrito de dump. Ambos são excelentes alvos de raridade média para economias F2P.

Brushwright (9%) é a class sleeper da loja: mais poder de head mais um desconto permanente de 25% na loja de ferramentas. Se você ainda sobe tiers de brush com frequência, Brushwright economiza mais cash de longo prazo do que outro rollzinho de velocidade.

B-tier inicial — Broad Sweep, Packer, Strider

Estes são os landings comuns. Não são “ruins”; são rampas.

  • Broad Sweep alarga a head para cada passagem cobrir mais poeira — útil antes de veículos.
  • Packer adiciona 3 kg fixos de canister — menos caminhadas quando upgrades de capacidade ainda são baratos.
  • Strider adiciona velocidade de caminhada. Parece ótimo no dia um, mas Fast Legs (gamepass) ou upgrades de velocidade da loja podem sobrepor a fantasia depois.

Mantenha uma class comum feliz enquanto banca Shards. Rerrolar na hora toda vez que ver Strider é como jogadores ficam sem grana a 50 Shards por spin.

Quando spinar (50 Shards)

Spine quando:

  • Você consegue finalizar tiles de forma consistente para a renda de Shard repor o que gasta.
  • Brush e canister passaram do estágio doloroso da escova de dentes (lista de upgrades).
  • Você aceita que a maioria dos rolls será Strider / Packer / Broad Sweep.

Espere quando:

  • Você ainda morre no deslocamento de dump a cada minuto — conserte capacidade/velocidade primeiro.
  • Está guardando para um robot dock crítico ou unlock de vehicle bay.
  • Só tem Shards suficientes para um spin de “pânico” antes da sessão acabar.

Conta aproximada: a ~3–4 Shards por tile finalizado, um spin custa da ordem de 13–17 limpezas completas de tile. Planeje sessões em torno de tiles completos, não turismo aleatório de poeira. Detalhes em ganhe dinheiro rápido e Primeiros passos.

Class Slot 2 e notas de Robux

Listagens do Roblox também mostram um produto de desenvolvedor Class Slot 2 (amostra ~99 Robux). Isso é um nome de produto de slot extra — não é uma décima segunda class e não é um jeito de escolher Moon Marshal. Pacotes de Shard (produtos estilo 250 / 1.600 / 6.000) compram mais spins, mas nunca garantem raridade. Compare esses gastos com a tier list de gamepasses antes de converter Robux em gambling.

Dicas de drafting em co-op

Se sua crew de até quatro puder coordenar:

  • Comemorem qualquer Marshal / Engineer / Mechanic / Driver para a lua inteira.
  • Deixem o dono do Marshal hospedar quando possível para a aura de 10% cobrir os amigos.
  • Jogadores solo devem valorizar muito Surveyor, Pocket Seller e Brushwright até existirem docks.

Depois de patches

Ranger Drone (11 de novembro de 2026) e Flyable UFO (14 de novembro de 2026) adicionam brinquedos novos, mas não removem a tabela de spin. Releia o texto de Star Perk depois de updates grandes. Se a DomBlox mudar as chances, esta página segue o lobby — não prints desatualizados de jogos parecidos como Clean the Moon ou Moon Sweepers da Steam.

Ordem resumida de pick

  1. Aceite classes B-tier iniciais sem rage-spinar.
  2. Empurre rumo a Brushwright / Pocket Seller / Surveyor como metas confortáveis de A-tier.
  3. Sonhe com Driver / Mechanic quando veículos e robôs importarem.
  4. Trate Chief Engineer e Moon Marshal como S-tiers de loteria financiados por limpezas disciplinadas de tile.

Fique no Place 109576450376407, mantenha a matemática de Shard honesta e deixe as classes multiplicarem um plano limpo de upgrades em vez de substituí-lo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Sweep The Moon.

Quanto custa um spin de class em Sweep The Moon?

Cada spin custa 50 Shards na loja de Classes no lobby. Você recebe uma class aleatória com base na tabela de chances — não pode escolher Moon Marshal diretamente.

Qual é a melhor class em Sweep The Moon?

Moon Marshal é o S-tier topo graças a todo bônus de class, aura de Crew e um buff de 10% de pagamento em toda a lua. Chief Engineer é o outro roll S-tier de kit combinado.

Iniciantes devem gastar todos os Shards em classes?

Não. Estabilize primeiro upgrades de brush e canister, finalize tiles completos para Shards constantes e depois spine. Rolls comuns de Strider ou Packer são normais no início.

Class Slot 2 libera uma class secreta?

Não. Class Slot 2 é um produto de desenvolvedor para um nome de slot extra na amostra da loja. Por si só não concede uma class lendária específica.